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デモンズソウル(その3)

 やってみた。面白い。キングスフィールド見たいな雰囲気だけど、もっと中世みたいな感じ。

 画像がキングスフィールドのときに比べて、格段にきれいになっている。PS3の性能がやはりいいのだろう。画像処理が多いと、すこしスローモーション気味になるけど。

 自動セーブがすごくいい。キングスフィールドの時みたいに特攻できないのが、めちゃめちゃ緊張していい。初めて、行くところも、歩いて敵がいないか確かめながら進んでいく異常な緊迫感。初めての敵は強さがわからないので、今の装備で果たして大丈夫なのだろうか? とか、この場所に来てしまっていいのだろうか? とか、死んだら死体を回収に来なければならないが、ここまで再び来れるのだろうか? というリセットが効かない恐怖感が面白さをさらに強めていると思う。

 オンラインモードの時は、他のプレイヤーが地面にメッセージを残していってくれるのもいい。親切なメッセージや引っ掛けのメッセージがあって、面白いが、大概参考になる。自分が書いたメッセージを他人が見て評価してくれるのも、うれしい。自分のメッセージが役に立ってうれしいし、キャラのHPが回復するのが面白い。メッセージが評価されるときに限って、苦しくないときが多いのだが。

 一応、最初のお城の所は、盾をもった黒いスライムの親玉のデーモンをやっつけたのでクリアしたと思うのだが、RPGの成長っているのかな、キャラが強くなるやつ、ソウルレベルっていうのがある見たいなのだが、いつまでたっても、初期値の6のままなんだけど、いつになったらレベルあがるのかな? なんか、やることあるのかな? 盾をもった黒いスライムの親玉のデーモンが居た場所の次の長い城の壁の上をわたろうとしているのだけど、レベルが低すぎるのか、場所にたどりつくまでに死ぬ。

 まぁ、シルバーウィーク用なので、今日はここまでだな。

 つづきのデモンズソウル(その4)は、ここ。(2009年9月22日追記) 

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コメント

こんにちは

デモンズ熱いですよね。
ちなみにソウルレベルは楔の神殿にいる「黒衣の火防女」通称かぼたんに話しかけて上げることが出来ますよ。上げてもいいし上げなくてもいいです。
進む場所はストーンファング坑道がおすすめです。

投稿: | 2009年9月15日 (火) 11時22分

コメントありがとうございます。
あの女性の方に話しかければいいのですか? 一回話しかけて、Noを選択したら、ほめられたのでNoが正解だと思っていました。
その方をかぼたんって言うのは知りませんでした。なんかそんなかわいい雰囲気ではないのだけど
レベル上げしなくてもいいのなら、このまま進めてみようと思います。
もしかして、進める方向が間違ってました? そのまま素直に続いている道を進めばいいと思っていたのですが、そんなに単純ではないということですね。
ますます面白いと感じました。

投稿: しおしお | 2009年9月15日 (火) 20時01分

自分もデモンズはまっています。
レベル上げ、個々人の自由と思いますが
命の長さはあげた方が、即死が少しでも免れていいですよ。
筋力や魔法等、レベル配分も楽しさのひとつですので
試してみてはいかがでしょうあ(^_^)

投稿: 通りすがり | 2009年9月20日 (日) 02時02分

コメントありがとうございます。
蜘蛛がどうしてもやっつけられないので、かぼたんにお願いして、ソウルレベルを上げてもらいました()
一周目なので配分は均等にしてしまいましたが、運だけすごく増やすっていうのも、面白いかなと感じました。

投稿: しおしお | 2009年9月20日 (日) 17時27分

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